HYBRIDE : ARTISTE TEXTURE (H/F)

Poste
CDD
Activités de l'entreprise
Culture et Loisirs, Informatique, web et numérique
Localisation
Montreal, Canada

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Présentation de la société : HYBRIDE

Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.

Missions

Vous travaillerez en étroite collaboration avec votre Team Lead pour créer des textures photoréalistes, ainsi que pour travailler sur le shading et développer le look de l’asset (personnages, éléments d’environnement et/ou props) .

Ce que vous ferez :

  • Créer des textures selon les références (internes ou fournies par le client) .
  • Créer les UVs des assets à texturer (multi-tiles) .
  • Être responsable du lookdev et du shading de l’asset dans Arnold for Houdini.
  • Produire des éléments photoréalistes tout en respectant les standards techniques et esthétiques établis pour le projet en cours (film ou série télévisée) .
  • Utiliser les méthodes appropriées afin de respecter les délais et optimiser les temps de rendu.
  • Suivre les techniques établies et travailler dans un environnement orienté travail d’équipe.
  • Collaborer avec le département Lighting pour s’assurer que l’asset soit photoréaliste dans le contexte du shot.
  • Créer occasionnellement des shading networks en utilisant des procedurals.
  • Ingest des textures provenant d’autres fournisseurs.

Profil recherché

Ce que vous amenez

  • Connaissance de Mari et/ou Substance Painter et Photoshop.
  • Solide connaissance des shaders et des AOVs.
  • Minimum de 2 ans d’expérience en Texturing 3D dans l’industrie VFX ou avec un moteur de rendu raytracing (Arnold, Vray, etc.) .
  • Connaissance d’Arnold et Houdini, un atout important.
  • Connaissance de Nuke et Maya, un atout.