UBISOFT : LEAD TECHNIQUE DEVOPS (ANVIL PIPELINE) (H/F)

Poste
CDI
Univers
Informatique, web et numérique
Localisation
Montreal, Canada

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Présentation de la société : UBISOFT

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Missions

Anvil Pipeline est à la recherche d'un.e Technical Lead pour son équipe Opérations.

L'équipe Opérations est une équipe de DevOps en charge de la gestion de l'infrastructure pour toutes les productions de jeu sur Anvil, incluant les serveurs de production, les différentes build farms et le build système ainsi que les nombreux système d'automatisations. Au sein du domaine Opérations & Service, l'équipe Opérations s'assure que les nombreux systèmes soient opérationnels, permettant aux productions de travailler malgré des dégradations de service. L'équipe s'assure d'anticiper et remédier aux éventuels problèmes, en observant le santé des différents système gérés.

Le mandat de la personne Technical Lead est de travailler en collaboration avec l’architecte et le team lead pour assurer l’utilisation efficace et la plus pertinente des technologie autour du build system et de l’infrastructure. La position demande aussi de travailler avec les équipes du pipeline (engin, rendering, buildsystem core etc..) ainsi que les équipes IT d’Ubisoft pour offrir le meilleur service possible et faire évoluer le tout.

Rejoint l'équipe Opérations pour contribuer à faire grandir Anvil Pipeline et fournir un service de plus en plus efficace et innovant !

À propos d'Anvil

Anvil est un moteur de jeu développé en interne chez Ubisoft qui est utilisé dans tous nos studios dans le monde pour créer les jeux vidéo les plus emblématiques de la compagnie. Initialement développé pour le premier jeu en monde ouvert Assassin’s Creed sorti en 2007, le moteur a bénéficié de nombreux ajouts pour supporter une grande diversité de genres et de plateformes. Participez à des parties frénétiques en équipes de 5 contre 5 dans un jeu de tir à la première personne comme Rainbow 6 Siege sur PC ou rejoignez un paradis sportif en montagne où s’affrontent 50 joueurs simultanément dans Rider’s Republic sur la dernière génération de console ….le moteur Anvil permet de tout faire.

Dans l’équipe Anvil, nous sommes profondément motivés pour donner à nos développeur.se.s et créateur.trice.s de contenu les moyens pour réaliser les jeux le plus innovants, bluffant visuellement et enrichissants pour les joueurs. Si vous nous rejoignez vous pourrez travailler en étroite collaboration avec de multiples équipes de jeux et contribuer à créer le moteur de jeu avec les services et les outils les plus puissants du marché. Qu’attendez-vous pour rejoindre la communauté Anvil?


Ce que vous ferez 

  • Mise en place des technologies d'opérations pour assurer la disponibilité de nos services
  • Collaboration avec d'autre département (IT, GNS) pour améliorer nos process
  • Travailler avec l'architecte et les autres tech lead Operations & Service pour designer des solutions innovantes et pérennes
  • Assister techniquement les membres de l'équipe Opérations

Profil recherché

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Un diplôme de premier cycle en informatique, génie informatique, génie logiciel, ou l'équivalent 
  • Environ 7 ans d'expérience en programmation + 2 ans de leadership technique
  • Connaissance des build système (TeamCity, Jenkins, GitLabCI, GitHub Actions, …)
  • Connaissance des technologies de container (Docker, Kubernetes, Azure, AWS, …)
  • Expérience en développement (scripting, C#)
  • Connaissance des technologies d'opérations et de monitoring (Ansible, ELK, Prometheus, etc…)
  • Connaissance des technologies de stockage (NAS, object store, assetstore, etc..)
  • Connaissance de moteur de jeu
  • Très bonne communication dans l'équipe et avec nos partenaires (IT, GNS, équipes de développement)
  • Intérêt pour la standardisation, l'amélioration et l'uniformisation des process
  • Expérience de production et opération de jeu un plus

 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés