Présentation de la société : COMMANDEMENT DES ÉCOLES DE GENDARMERIE NATIONALE
Commandement des écoles de gendarmerie nationaleMissions
Groupe RIFSEEP : 3
Vos activités principales :
- Concevoir et réaliser des supports numériques multimédia à vocation pédagogique et de communication ;
- Concevoir et réaliser des produits animés du storyboard au produit final (motion-design, bannières, sketchnotes…) , dans le respect des contraintes imposées ;
- Concevoir et réaliser des produits interactifs ;
- Créer des identités visuelles (chartes graphiques, logotypes….) ;
- Analyser les ressources disponibles et proposer des solutions graphiques afin de mettre en valeur et d’illustrer l’idée du commanditaire ;
- Participer à l’enrichissement graphique ou ergonomique des plateformes d’enseignement à distance alimentées par le centre ;
- Mettre à jour les produits existants ;
- Effectuer la veille technologique sur l’évolution des outils de création d’animation graphiques ;
- Réaliser et contrôler la cohérence graphique et éditoriale des projets ;
- Participer à l’alimentation de la bibliothèque d’images et de conceptions graphiques de la section ;
- Réaliser ponctuellement des actions de formation inhérentes à la conception infographique.
Activités du service
Structure nationale placée sous le Commandement des Écoles de la Gendarmerie Nationale, le CPMGN est en charge de la conception et de la diffusion de la documentation professionnelle et d’instruction destinée aux personnels de la gendarmerie. Elle produit également des supports multimédia à vocation pédagogique et de communication.
La Section Design et Développement Multimédia assure la conception et la production de projets infographiques d’enseignement ou de communication, statiques ou animés, conduits directement ou accompagnés par le CPMGN. En liaison permanente avec les experts matières, au cœur des équipes de production et de diffusion du CPMGN (ingénieurs pédagogiques, concepteurs de ressources pédagogiques, monteurs, JRI, administrateurs de plateformes ou de sites) , la section s’emploie à fournir des ressources infographiques modernes, utiles et efficaces au profit de la grande diversité de personnels et métiers de la gendarmerie nationale.
Composition et effectifs du service
La SDDM est constituée d’une cheffe de section et de 5 infographistes.
Liaisons hiérarchiques
Responsable hiérarchique N+1: Chef de la section design et développement multimédia
Responsable hiérarchique N+2: Chef de la division de l’enseignement numérique
Liaisons fonctionnelles
- Interlocuteurs internes : Section Commandement, Section Gestion Soutien, Division Productions
Domaines Métiers, Division Enseignement Numérique.
- Interlocuteurs externes : services et directions de la DGGN, unités de la gendarmerie nationale.
Conditions particulières d'exercice
Spécificités du poste / Conditions :
Conditions générales : Travail en bureau partagé, contacts permanents avec le(s) responsable(s) de la section, participation à des réunions ou à des groupes de travail, temps de travail sous le régime des horaires variables, déplacements ponctuels sur le territoire national.
Ordinateurs PC (Windows et Linux) .
Facteur de pénibilité : Pénibilité liée au travail prolongé sur écran.
Qui contacter ?
CPMGN – 05 87 03 81 03
Chef de la section gestion soutien – 05 87 03 81 06
Gestionnaire de proximité des personnels civils – 05 87 03 81 44
Liste des pièces requises pour déposer une candidature :
Voir le formulaire unique de demande de mobilité/recrutement obligatoire pour tous les candidats (signé en bas de la page 2) et disponible à cette adresse :
https://www.interieur.gouv.fr/sites/minint/files/medias/documents/2025-01/2025-01-formulaire_Mobilite_MI-2025.pdf
Profil recherché
Vos compétences principales mises en œuvre
Connaissances techniques
- Maîtrise des codes graphiques (typographie, mise en page, colorimétrie…) ;
- Maîtrise des techniques et outils d'infographie, en particulier la suite Adobe ;
- Maîtrise des techniques audiovisuelles et outils d'animation 2D et/ou 3D, en particulier la suite
Niveau : Maîtrise Requis
- Maîtrise de la méthodologie de développement d’un projet multimédia ;
- Connaissance du vocabulaire des technologies de l’information, de la communication pour l’enseignement (TICE) ;
- Connaissance des différents champs d’application de l’intelligence artificielle en lien avec les outils de conception et d’animation graphique ;
- Connaissance des principes et produits de la chaîne graphique et des projets de communication à imprimer ;
Savoir-faire
- Concevoir un produit à vocation pédagogique ;
- Concevoir un produit de communication ;
- Savoir gérer un projet et respecter des délais ;
- Savoir s'organiser et respecter des procédures ;
- Évoluer dans une structure hiérarchisée et savoir rendre-compte ;
- Savoir s’adapter aux contraintes techniques ;
- Savoir travailler en équipe et en interaction avec des spécialistes (pédagogie, audiovisuel, développement…) ;
- Avoir un sens créatif et artistique ;
Savoir-être
- Moralité et sens du service public ;
- Adaptation aux impératifs du service ;
- Autonomie d'exécution ;
- Esprit d'équipe ;
- Sens de la communication et du contact, capacité d'écoute ;
- Capacité d'adaptation ;
Requis
- Sens de la curiosité ;
- Intérêt pour l’innovation ;
Vos perspectives :
Mobilité géographique ou fonctionnelle concevable à 3 ans de présence dans le poste. Évolutions de carrière conformément aux règles applicables dans la fonction publique de l’État.
Durée attendue sur le poste : 3 à 6 ans