Présentation de la société : UBISOFT
Les équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 350 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi qu'un jeu Free to Play, BattleCore Arena. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. Ubisoft Bordeaux accueille également un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
Missions
En tant que Senior Level Artist chez Ubisoft Bordeaux, vous serez responsable de la création de contenu de haute qualité et d'environnements de jeu jouables en utilisant notre moteur interne.
En tant que Level Artist, vous devrez :
- Etre responsable de l'aspect visuel de votre lieu tout en respectant la direction artistique (gestion des scènes, intégration des assets et optimisation des performances) .
- Travailler en étroite collaboration avec le Level Design pour garantir que les principales caractéristiques de gameplay sont respectées, que la navigation est fluide et cohérente, et que le layout est à la fois intéressant et fonctionnel.
- Rassembler et demander des assets de différentes sources pour améliorer et habiller votre lieu.
- Partager vos connaissances techniques et artistiques pour encadrer les membres juniors de l'équipe.
- Être un référent pour l'équipe de Level Art concernant divers éléments artistiques et trouver des solutions aux problèmes complexes qui surviennent.
- Faire des suggestions pour atteindre l'excellence dans votre lieu et partager toute préoccupation.
- Créer des documents, des briefs d'assets, créer des placeholders et l'embellissement final des scènes en jeu, avec un accent sur l'ambiance et la narration.
Profil recherché
- Vous avez une expérience d'un cycle complet de production sur un jeu AAA pour console.
- Vous êtes habitué.e à travailler de manière autonome sur vos tâches et à livrer des résultats dans les délais.
- Vous avez envie de partager votre expérience avec d'autres artistes et êtes motivé.e à progresser.
- Vous avez d'excellentes compétences en communication et un esprit d'équipe.
- Vous cherchez constamment à repousser les limites des méthodes actuelles de travail et à trouver des moyens de les améliorer.
- Vous avez un sens aigu de la composition, des proportions et de l’échelle.
- Vous possédez une forte capacité à raconter des histoires à travers l'art des niveaux.
- Vous avez une bonne maîtrise des logiciels standards de modélisation 3D ainsi que des process de travail de création de textures et de matériaux.
- Vous maîtrisez les techniques spécifiques au Level Art telles que la dispersion, le mélange de terrains, etc.
- Vous avez une compréhension solide des fondamentaux du Level Design et du design artistique (y compris la composition, la théorie des couleurs et l’éclairage) .
- Vous êtes à l’aise en anglais, à l'oral comme à l'écrit.